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SSM调查问卷kh71p--(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)

时间:2024-11-24 21:02:53浏览次数:7  
标签:框架 -- Spring kh71p 论文 SSM 动漫 源码 开题

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

一、项目背景

动漫文化在全球范围内广受欢迎,动漫周边产品市场也随之蓬勃发展。为了更好地了解消费者的需求和偏好,我们计划开展一项关于动漫周边产品消费偏好的调查问卷,旨在收集和分析消费者对动漫周边产品的喜好、购买习惯以及支付意愿等信息。

二、项目目标

本项目旨在通过调查问卷的方式,深入了解动漫爱好者的消费行为和偏好,为动漫周边产品的设计、生产和销售提供数据支持。同时,通过调查结果的分析,我们可以发现潜在的市场机会,为企业的营销策略调整提供有益的参考。

三、问卷内容设计

问卷内容将涵盖以下几个方面:

  1. 消费者的基本信息,包括年龄、性别、职业等,以了解目标市场的构成。
  2. 消费者对动漫文化的了解程度和喜好程度,以判断市场的潜在规模。
  3. 消费者对动漫周边产品的购买习惯,包括购买频率、购买渠道、购买偏好等。
  4. 消费者对动漫周边产品的支付意愿和价格敏感度,以评估产品的市场定价策略。

四、预期成果

通过本次调查问卷,我们期望能够收集到大量关于动漫周边产品消费偏好的数据,为企业的产品研发、市场定位和营销策略提供科学依据。同时,调查结果也将有助于我们更深入地了解动漫爱好者的消费需求,为动漫文化的推广和传播贡献力量。本项目的实施将为动漫周边产品市场的健康发展提供有力的支持。

进度安排:

序号

起止日期

工作内容

1

2024.12.27—2025.1.8

查阅资料,调查研究,拟定毕设研究内容和实现的功能,论文写作大纲,撰写开题报告。教师召集学生面谈或线上视频会议,进行论文开题指导,讲解开题报告写作注意事项;学生查阅文献,总结提炼论文写作大纲,教师修改论文大纲,完善论文结构,完成开题报告。

2

2025.1.9—2025.1.31

初步设计,完成设计和论文框架的实现,在这阶段指导老师与学生要经常交流。

3

2025.2.1—2025.3.7

独立设计,修改设计和修改论文,中期检查。在这阶段指导老师与学生要经常交流,老师指导,学生根据老师的要求完善系统和修改论文。

4

2025.3.8—2025.4.18

设计、论文完成和定稿。按照学校论文格式要求调整论文格式和排版,形成定稿。

5

2025.4.19—2025.5.7

设计和论文验收与评审。学生对论文查重并提交符合学校要求的查重报告,重复率控制在30%以内。指导老师和评阅老师对论文进行评审,形成评审意见和成绩。

6

2025.5.8—2025.5.16

毕业论文(设计)答辩。学生准备所有毕设资料,制作汇报PPT,按照学院统一时间要求参加毕设(论文)答辩。

7

2025.5.17—2025.5.30

论文档案材料整理存档

参考文献:

[1]汤东,张富银.JQUERY入门实战[M].西南财经大学出版社,2019.

[2]李志伟.基于AJAX的网页信息交互技术要点及优势[J].产业与科技论坛,2020,15(9):86.

[3]李洋.SSM框架在Web应用开发中的设计与实现[J].计算机技术与发展,2020,26(12):190-194.

[4]刘亚男.MVC设计模式原理与优点[J].教育教学,2015(3):175.

[5]荣艳冬.关于Mybatis持久层框架的应用研究[J].信息安全与技术,2015(12):86-88.

[6]张伟.浅析基于大数据时代的信息管理与信息系统的应用[J].信息系统工程,2020(8):40⁃41.

[7]郭玉芝,周太宇.基于SSM框架的高校学生平时成绩管理系统的设计与实现[J].现代信息科技,2019,3(23):17⁃19.

[8]洪舒欣.计算机技术在信息管理中的应用[J].信息与电脑(理论版),2019(5):22⁃23.

[9]ZHAO Rongying,WEI Mingkun.Impact evaluation of open source software:an altmetrics perspective[J].Scientometrics,2017,110(2):1017⁃1033.

[10]薛茹.基于SSM框架的Web系统研究与应用[J].计算机产品与流通,2018(1):39⁃43.

[11]朱运乔.基于SpringBoot+SSM框架的Web应用系统搭建与实现[J].电脑编程技巧与维护,2019(10):23⁃25.

[12]贾轩,王栋轩.基于SSM框架下用户注册登录界面的设计与实现[J].信息系统工程,2019(2):54.

[13]陈培龙,仁增多杰.基于SSM 框架旅游网站后台系统设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2018(10):28⁃29.

[14]Carl Landwehr,Jochen Ludewig,Robert Meersman,et al.Software Systems Engineering programmes a capability approach.2017(125):354-364.

[15]陈莲.基于Java的Web开发技术[J].电子技术与软件工程,2021(16):43-44.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

HTML和CSS:这是构建网页的基础,用于定义页面的结构和样式。

JavaScript:用于实现页面的交互功能,增强用户体验CSS (Cascading Style Sheets):用于描述HTML文档的样式和布局。可以控制字体、颜色、间距、布局等视觉表现。

Vue.js:一种流行的前端框架,常与SSM后端框架结合使用,实现前后端分离开发。Vue.js 能够帮助开发者快速构建动态的用户界面,并且易于维护和扩展。

后端技术栈

Spring

控制反转(IoC):通过依赖注入(DI)管理各层组件,简化了企业级应用的开发流程

面向切面编程(AOP):用于事务管理、日志记录和权限控制等功能

业务对象管理:使用Spring来管理业务对象,确保其生命周期和依赖关系

MyBatis

数据持久化引擎:基于JDBC,提供SQL语句的映射和执行

动态SQL支持:通过XML文件配置SQL语句,便于统一管理和优化

开发工具

在开发SSM项目时,可以选择多种集成开发环境(IDE),其中较为常用且推荐的有:

IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA是一款功能强大的IDE,支持Maven项目管理和构建,适合进行复杂的SSM项目开发。

可以通过IDEA创建新的Maven项目,并配置好所需的插件和库文件。

Eclipse

Eclipse也是一个非常流行的IDE,支持Maven项目管理,适合初学者和有一定经验的开发者

开发流程:

• 首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用SSM语言实现Controller层,处理用户请求并返回视图或JSON数据,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过IDEA/Eclipse进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。通过以上步骤,开发者可以利用SSM框架快速搭建一个功能完善的Java Web应用。每个步骤都需要仔细配置和测试,以确保系统的稳定性和高效性。

SSM框架概述

1. Spring框架
  • 简介:Spring是一个开源的轻量级Java开发框架,由Rod Johnson在其著作中阐述的理念和原型衍生而来。Spring框架旨在解决企业应用开发的复杂性,通过控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)等机制,提高应用的模块化和可维护性。
  • 核心功能:依赖注入(DI)、面向切面编程(AOP)、声明式事务管理等。
2. Spring MVC框架
  • 简介:Spring MVC是Spring框架的一个模块,属于Spring Web Flow的一部分,用于构建基于Web的应用程序。它遵循MVC(Model-View-Controller)设计模式,将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分,以实现高效、灵活的开发。
  • 核心组件:DispatcherServlet(前端控制器)、HandlerMapping(处理器映射器)、Controller(控制器)、ModelAndView(模型和视图封装)、ViewResolver(视图解析器)等。
3. MyBatis框架
  • 简介:MyBatis是一个基于Java的持久层框架,前身是iBATIS。它消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索,使用简单的XML或注解进行配置和原始映射,将接口和Java的POJOs(Plain Old Java Objects)映射成数据库中的记录。
  • 核心功能:动态SQL、映射器(Mapper)接口、事务管理等。

程序界面:

标签:框架,--,Spring,kh71p,论文,SSM,动漫,源码,开题
From: https://blog.csdn.net/ck3013/article/details/144008458

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