- 2025-02-08GO语言的内存回收机制
GO语言的内存回收机制依赖于垃圾回收(GC),它通过跟踪程序中变量的引用来决定何时回收内存。在Go中,返回函数参数或临时变量是安全的,原因如下:引用计数和垃圾回收:Go的垃圾回收器并不会立即释放内存,而是等待对象不再被任何指针引用时才会回收。当你返回一个参数或临时变量时,Go会检查
- 2025-02-08C语言100个知识点以及注意点汇总笔记(二)
111.scanf是C语言里从键盘读取用户输入数据的函数。基本用法intnum;scanf("%d",&num);这里%d表示要读入十进制整数,&num是变量num的地址,这样就能把输入的整数存到num里。常用格式说明符%d:读整数(int类型)。%f:读单精度浮点数(float类型)。%lf:读双精度浮点数(double类型)。%c
- 2025-02-08C语言100个知识点以及注意点汇总笔记(一)
1.栈区(可读可写的内存区域)2.常量区(可读不可写)3.#代表这个是预处理语句(程序进行前需要做的处理动作)4.include:预处理文件在后面5.双引号头文件:先从工程里面找头文件,再从环境里面找头文件6.<>引出的头文件:从环境里面找头文件7.Void:函数参数,表示无效的、没有的、空的,无需传
- 2025-02-07python中的内存管理
Python中的内存管理是Python解释器高效运行的重要基础,涉及对象的分配、释放以及内存碎片的控制。总体来说,Python内存管理主要包括以下几个方面:1.私有堆与内存管理器Python所有对象和数据结构都存储在一个由解释器管理的私有堆中。内存的分配与释放都由Python内部的内存
- 2025-02-07python中的生成器
Python中的生成器是一种特殊的迭代器,它通过“惰性求值”(LazyEvaluation)机制按需生成数据,而不是一次性计算或加载所有数据。这不仅让代码更加简洁,而且在处理大数据、流式数据、无限序列以及需要节省内存的场景下具有显著优势【citeturn0search0】。1.生成器的基本原理
- 2025-02-07为什么说控制反转IOC可以节约内存空间
实际上,IoC(控制反转)创建对象本身并不是直接为了节约内存,而是为了实现更好的设计原则,如低耦合、高可维护性和可扩展性。然而,在某些情况下,使用IoC容器(如Spring)管理对象可能会带来一些间接的内存优化效果。以下是详细的解释:1.IoC容器的作用IoC容器(如Spring容器)的主要功能是:扫
- 2025-02-07【YashanDB 知识库】如何避免 yasdb 进程被 Linux OOM Killer 杀掉
本文内容来自YashanDB官网,原文内容请见https://www.yashandb.com/newsinfo/7352693.html?templateId=1718516在内存使用接近100%时,系统处于危险境地,为了避免服务器崩溃,Linux内核中有OOM(OutOfMemory)Killer进程,当内存使用接近满时,缺省它会找到使用内存最多的进程杀掉(kill-9)
- 2025-02-07Java基础(四)
计算机分配空间最小为1B,每一个字节都有一个地址(从1开始,到2^34;0代表没有地址),那么16GB(1GB=2^30B)的内存与2^34个地址一旦存储数据,需要消耗额外的空间来存储地址,那么就需要2^34个数据的地址。所以地址是34位,所占空间大小为34bit*2^34。总容量不变的情况下,存储单元越小,不一定
- 2025-02-07Python 内存监控方法全解析
在Python开发中,对内存使用情况进行监控是一项至关重要的任务。无论是开发小型脚本还是大型应用程序,不合理的内存使用都可能导致性能下降,甚至引发程序崩溃。本文将详细介绍几种常见的Python内存监控方法,包括 psutil 库、memory_profiler 库以及 tracemalloc 模块,并对它
- 2025-02-07C语言:0x1234在内存中的存储方式
目录1.小端模式(LittleEndian)2.大端模式(BigEndian)总结:在16位数0x1234中,低字节和高字节的区分取决于我们使用的字节序(小端(LittleEndian)或大端(BigEndian))。我们将分别讨论这两种字节序中低字节和高字节的分布。1.小端模式(LittleEndian)在小端模式中,低字节存储
- 2025-02-07长列表加载大图优化
在iOS使用Kingfisher加载大图时,如果没有优化,容易出现内存暴涨、滚动卡顿等问题。下面是针对Kingfisher的大图加载内存优化方案,帮助你减少内存占用,提升性能。关键问题分析Kingfisher可能导致高内存占用的原因:直接加载大图(UIImage(data:)可能会占用大量RAM。不合理
- 2025-02-07垃圾回收原理
垃圾回收原理基本概念:垃圾回收(GarbageCollection,GC)是一种自动内存管理机制,旨在识别和回收不再被程序使用的内存空间,以便这些空间能被重新利用。工作原理对象引用计数:一些早期的垃圾回收算法会为每个对象维护一个引用计数,记录有多少个变量或对象引用了它。当一个对象的引用
- 2025-02-07Numa初识
本文分享自天翼云开发者社区《Numa初识》,作者:j****nNuma产生在二十世纪九十年代被开发出来的。首次商业化实现基于NUMA的Unix系统的是对称多处理XPS-100系列服务器。由VAST公司的DanGielen为HISI设计的。 这个架构的巨大成功使HISI成为了欧洲的顶级Unix厂商。Numa简介NU
- 2025-02-06数据结构(1)
定义:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。1.逻辑结构:集合;线性关系:数据元素是一对一的关系;(如数组,链表,队列,栈)树形结构:数据元素是一对多的关系;(如二叉树)图形结构:数据元素是多对多的关系;2.物理结构:顺序储存结构:把数据元素存放在地址连续的存储单元中。(如数组)特
- 2025-02-06链表(20250206)
数据结构数据结构:组织和存储内存中的数据程序设计=数据结构+算法数据结构决定数据的存储方式和组织形式,算法利用数据结构实现功能。数据与数据之间的关系数据与数据之间的逻辑关系(元素之间的关系)集合线性结构:元素与元素之间存在一对一的关系(数组、链表、队列、栈)树状
- 2025-02-06操作系统之分页存储管理 页面置换算法
1.最近最久未使用(LRU)原理:LRU算法会选择在一段时间内最久未被使用的页面进行置换。操作系统维护一个页面的访问时间戳,每当一个页面被访问时,更新时间戳。当需要置换时,选择时间戳最旧的页面。例:假设系统分配了三块物理块,页面访问序列为:7,0,1,2,0,3,0,4,2,3,0,3,2,1,2,0,1,7,0,1。1)运行时,首先将7
- 2025-02-06LangChain基础篇 (03)
LangChain核心模块学习:Memory大多数LLM应用都具有对话界面。对话的一个重要组成部分是能够引用先前在对话中介绍过的信息。至少,一个对话系统应该能够直接访问一些过去消息的窗口。更复杂的系统将需要拥有一个不断更新的世界模型,使其能够保持关于实体及其关系的信息。我们将存储
- 2025-02-06探索Linux操作系统:利用malloc提升程序性能
在Linux操作系统的广袤天地里,内存管理宛如一场精密的舞蹈,而malloc函数无疑是其中最为关键的舞者。当我们编写C或C++程序时,常常会遇到需要在运行时动态分配内存的情况,比如创建一个大小不确定的数组,或者构建复杂的数据结构。此时,malloc就像一位神奇的工匠,为我们打造出
- 2025-02-06133道Java面试题及答案(面试必看),java spring 面试
1)Java中++ 操作符是线程安全的吗?答案:不是线程安全的操作。它涉及到多个指令,如读取变量值,增加,然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。2)不是线程安全的操作。它涉及到多个指令,如读取变量值,增加,然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。3)a=a+b与a+=
- 2025-02-06C和Rust的一些区别
Rust和C都是系统级编程语言,但它们在设计理念、安全性、内存管理、并发处理等方面存在显著差异。以下从多个维度详细对比两者的区别:1.内存管理C语言手动管理内存:开发者需要显式调用malloc/free分配和释放内存。常见问题:内存泄漏、悬垂指针(DanglingPointers)、缓
- 2025-02-05使用Tauri框架打造的FPS透视
使用Tauri框架打造的FPS透视,使用javascript读内存绘制透视框使用Vue前端和Rust后端打造FPS透视前端使用P5js进行canvas绘制后端封装内存读取工具,前端快速编写代码无需重启调试Vue前端与后端通讯获取内存数据并在前端渲染作者声明[仅供学习请勿非法用途从事非法用途出现任
- 2025-02-05kubernetes中OOMKilled和ContainerStatusUnknown两种pod状态的解释
OOMkilled状态:表示pod因为内存不足(OutOfMemory)被k8s终止。这表明pod的内存请求不足(requests.memory)或者限制(limits.memory)设置不足。OOMkilled问题分析:pod的内存使用量超过k8s设置的内存限制(limits.memory)。也有可能是应用程序本身的内存需求较高,或者存在内存泄漏。
- 2025-02-05学霸带你游戏化从汇编到内核核心模块实现
内核设计的安全与性能之道内核是操作系统的核心,其设计直接决定了系统的安全性、性能表现及稳定性。从汇编优化到权限控制,再到崩溃处理和漏洞防范,构建一个高效、稳定且安全的内核需要全面的策略和精湛的技术实现。特权管理与权限控制操作系统的特权级(PL)分为四个级别,其中内核
- 2025-02-05游戏性能测试总结-基本知识
性能测试基本知识1、FPS/FrameTimeFPS:帧率,每秒的帧数,若游戏帧率是60帧,也就是一秒60帧。FrameTime:帧的时间,单是ms-毫秒,1秒=1000ms。比如FrameTime平均是25ms,那FPS=1000/25 2.GameThread/RenderThread/GPUFrameTime主要由GameThread/RenderThread/GPU的最大值决定GameThread
- 2025-02-05[c语言日寄]赋值操作对内存的影响
【作者主页】siy2333【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、拓展算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。无论你是初学者,还是进阶开发者,这里都能满足你的需求!【食用方法】1.根据题目自行尝试2.查